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第三次スーパーロボット大戦α

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1   いち [2005/02/09(水) 17:08]

とうとう参戦作品が決まりましたね!!
みなさんはどんなスパロボを期待しますか!?
初登場の作品も今後どう話わ盛り上げてくれるか楽しみですね!
一緒に語りましょう☆


182 キクロック [2005/08/11(木) 19:23:52 IN:ゲーム 趣味]

容量の問題じゃないの?今回も機体多いしアニメーションも第二次の時に比べるとさらに動くようになったし(第二次の使い回しのアニメーションもかなり有りますがw)
思ったより、SEED系が強くなかったと思う。フリーダムとジャスティスは攻撃力は有るけど運動性は宇宙世紀系と比べると低いような気がする…(同じ敵でもアムロ+Hiνガンダム運動性MAX改造で0パーセントの敵でもフリーダム&正義+キラ&アスランで54%w)


183 キクロック [2005/08/11(木) 19:26:19 IN:ゲーム 趣味]

書き忘れ、フリーダム&ジャスティスも勿論MAX改造で、てことねw


184 ペンギン [2005/08/13(土) 02:37:07 IN:スーパーロボット大戦]

今回二週目やる気しないんですけど、みなさんどうですか?


185  [2005/08/13(土) 18:57:14 IN:ゲーム 趣味]

今回は主人公機すべてやりたいので4週やるつもりです。

あとはスペシャルステージは主人公全員でやらないと出てこない?との事なので4週は必須って感じです。


186 ペンギン [2005/08/13(土) 23:50:57 IN:スーパーロボット大戦]

返事ありがとうございます。マジですか・・・。なんかエンディングも2つあるし、怪獣とバッフクランがうざいんで妥協しそうですよ・・・。


187  [2005/08/14(日) 23:29:51 IN:スーパーロボット大戦]

ディス・アストラナガンってリアルの男主人公の機体ですよね?
姿はやっぱアストラナガン似ですか?


188 ペンギン [2005/08/15(月) 01:32:30 IN:スーパーロボット大戦]

あまり似てませんよ、ベルグバウ色強いです。


189 キクロック [2005/08/15(月) 16:51:06 IN:ゲーム 趣味]

先ほど、クヴォレー編をやっとこさクリアしました。ちなみにまだ一周目ですw
ラスボスって全主人公共通だと思うけど、ラスボスのメカニックデザインって今回ベルグバウやディス・アストラナガンをデザインした悪魔絵師こと金子一馬さんですよね?
絵のラインや癖が金子氏だと思うですよね。
いや!!間違いなくそうだぁぁぁぁ!!w


190 アルファルファ [2005/08/15(月) 17:03:37 IN:スーパーロボット大戦]

今までのスパロボのボスにしては、一風変わったデザインですよね。
といっても、α以降の作品しか知りませんが。
なんか最後だけ、メガテンやってるような雰囲気でした。
終焉の銀河、威力もアニメもコワイです。


191 ひにか [2005/08/16(火) 01:24:09 IN:ゲーム 趣味]

何より中の人が某兄(ry
くぐもった感じだけどやっぱあの人の声惚れるわぁー


192 ME [2005/08/18(木) 18:14:40 IN:スーパーロボット大戦]

キラ回避力悪いですね・・。アニメとちがうなぁ。
ところでみなさんリアル系パイロット、スーパー系
パイロットの能力アップのとき何を中心にあげますか?
ついでに機体は何を中心にあげます?
ぼくはリアル系のパイロットははおもに回避と技量、機体は運動性とEN中心。

スーパー系のパイロットは防御と格闘、機体は装甲とENっす。


193 玄野 [2005/08/18(木) 22:28:04 IN:スーパーロボット大戦]

とりあえず全改造でボーナスを付けるこれ基本。
スーパーだったら装甲。リアルだったら運動性。

スーパーだったら格闘(射撃)は400にするあと命中を300以上に技量は250程度。
リアルは回避と射撃(格闘)を400に。技量と命中は300以上。

特殊能力は全体攻撃をもっているなら集束攻撃?だっけをつける。
あと精神UPを+9。あとはお好みで俺なら気力限界を付ける。
あと燃費の悪い奴は気力限界ではなくENセーブもしくは弾薬のやつのどっちか付ける。(機体によって)

誕生日は11月11日のB型。

強化パーツはスーパーだったら装甲系のやつ。
リアルは回避系のとEN回復する奴。例(Zガンダム・Wガンダム)
イデオンの場合ハイパージャマー(分身する奴)とミンメイのディスクを
つけて全改造すれば鬼になります。因みにレベルは60以上あればOK。
あと気力限界と精神UP+9をつける。能力は命中を300、射撃(格闘)は400に。
これで前線にだして20回近く戦闘すればイデゲージがMAXになる
そしたらwガンダムのMAP兵器(全改造)で精神コマンド必中と魂をかけて
イデオンにあてるそうするとHPが赤くなるはずだからイデオンガンやソードの使い放題。
因みにヒイロは射撃(格闘)を400にしないこと。そこは自分で調節してください。
じゃないとイデオンが死ぬことになるから。

長文失礼しました。


194 玄野 [2005/08/19(金) 02:13:05 IN:スーパーロボット大戦]

エツィーラ=トーラーのBGMって使えないの?


195 キクロック [2005/08/19(金) 16:42:22 IN:ゲーム 趣味]

あ〜なんかニ周目やる気出ない…
イデンガンとかイデンソード使い過ぎるとイデEDNになった気が…違ったらごめんね。
スーパー系強制出撃以外使わなかった俺がいるw


196 キクロック [2005/08/19(金) 16:47:05 IN:ゲーム 趣味]

エツィーラ=トーラーのBGMは使えないね〜
敵側のBGMは残念ながら使えない…俺、真・龍機(だっけ名前忘れた敵にいるやつ)のBGM使いたかったけど使えなかった…
ちなみに、SEED系のBGMガンダムに返ってるw


197 キクロック [2005/08/19(金) 16:49:07 IN:ゲーム 趣味]

ちなみに、SEED系のBGMガンダムに返ってるw ←×
ちなみに、SEED系のBGMをZガンダム系に返ってるw←○


198 アルファルファ [2005/08/20(土) 17:21:30 IN:ゲーム 趣味]

今二週目でやってますが、恐ろしく敵強いですね…
スーパー系のザコキャラ(レッドバロムとか)に攻撃があたらないなんて
初めてでした。しかもバルキリーは当てられないし避けられない。
第四次とかFとかに比べれば難易度低いってよく聞きますが、
文句無く今までやってきたスパロボの中じゃ一番難しいです。


199 K翼死神 [2005/08/26(金) 23:48:26 IN:スーパーロボット大戦]

みんなすべてすでに2週間の目??
あっ、私は今やはり努力して如実に男性の主役の中で阿を結ぶ


200 霊帝 [2005/08/27(土) 13:44:30 IN:スーパーロボット大戦]

初めまして、霊帝と言います。
現在2周目(セレーナ)やってますが、運が悪いと1話目で死んでしまいますね。
一応、昔のスパロボも結構やってますが新シリーズ(第一次α以降)は、
難易度的には非常に簡単かと思いますよ。
第四次Sなど(うろ覚えですが)の後半は精神使わないと一撃死が当たり前でしたし。
新シリーズで一番難易度が高かったと思うのはOG1ですね。


201 玄野 [2005/08/27(土) 14:43:59 IN:スーパーロボット大戦]

難しさ的にはGBのスパロボが一番難しい。(パイロットがいないやつ)
次に難しかったのは第二次と第三次かな。
FとF完は難しいといわれてるけど俺的には簡単だった気がする。
OGシリーズはやたらに敵の命中率が高いのがうざい。
最近のは比較的簡単だと思う。αあたりから難易度さがった気がする。
しょうがないからスパロボJに期待する。
てかブレンだしたんだから早くキングゲイナーだせよ。


202 K翼死神 [2005/08/27(土) 22:26:17 IN:スーパーロボット大戦]

Jを無視して、UCがなくて、マンガーがなくて

PS:私の日本語はとても悪い


203 達人ドクロ [2005/08/27(土) 23:14:49 IN:ゲーム 趣味]

みなさん!忘れちゃいませんか!?
最強の難易度を誇ったのは、COMPACTでしょう!!!

・カートリッジ3部作構成!(金取りすぎ)
・雑魚の体力高すぎ!
・敵、攻撃力高すぎ!
・ボス撤退しすぎ!
・改造を引き継がないだと!?

あまりの難易度にIMPACTとしてPS2に移植された時は
けっこう難易度は下がってましたが・・・それでも全100話と敵のあの強さ・・・。


204 玄野 [2005/08/28(日) 02:03:47 IN:スーパーロボット大戦]

いや初代スパロボの方が難しいと思う。

・改造ができないというよりない。
・敵に説得されて運が悪ければエース機が敵になる。
・敵の射程が長い
・敵は毎ターンHPが回復する塔から絶対にうごかない
・死んだら復活ができない(精神コマンド愛を使えば生き返る)
けど全員が生き返るわけではない?
・敵の攻撃がバンバンあたる。

第3次

ガンダム系ではエース級のパイロットしかまともに戦闘できない。
後半になるとファンネルを使う敵が多く、アムロでも回避率が50%ぐらい。たしかプルが一番回避率が高い。
ボス戦の切り札としてゲッタードラゴン、ダイターン3、グランゾンが挙げられる。

余談ですが
いままでスパロボで一番難しいのは何?って質問でほとんどの人が第3次(ファミコン)と初代スパロボ(ゲームボーイ)と答えてきた。
COMPACTとIMPACTは話が長いから難しいというよりだるいと言う人が多いみたいですよ。


205 アルファ [2005/08/31(水) 23:12:56 IN:スーパーロボット大戦]

初代はまだ、システム的にも
今のように出来てないので比べられない気がする。
RPGもそうだが、初期タイプは大体別のゲームな匂い。
魔装やイデが出てるだけで難易度はガクッと下がるから・・・。
個人的には改造引き継もない、コンパの2部かな?
ズサ体力7000ってなんですか・・・こっちの攻撃3000しか効きませんよ。
反撃で落とされるってどういう事!?
改造出来ないのが難易度アップの原因なんだろうけど
無改造プレイという制限があるなら、第四次がキツそう。
ネオグラ戦だと核を封印すればクリア不能では?・・・


206 ゼファー [2005/10/16(日) 10:35:52 IN:スーパーロボット大戦]

あの、既出かもしれませんが、資金って2週目に反映されますか?
それともモードによって変わる、定額制?お願いします教えてくださいませ


207  [2005/10/16(日) 19:23:10 IN:スーパーロボット大戦]

資金は2周目は50%三周目は75%それ以降は100%です


208 ゼファー [2005/10/22(土) 22:18:19 IN:スーパーロボット大戦]

>>207
ありがとうございました^^安心して進めます


209 ガオファン [2005/10/23(日) 13:46:19 IN:スーパーロボット大戦]

ジェネシックガオガイガーに
お気に入りのスパイラル&ストレイトドリルがない・・・
コゥルラァ!バンプレ!!!手抜きすんなぁ!!!!!


210 よね [2005/12/29(木) 23:23:57 IN:スーパーロボット大戦]

ですよね〜〜


211 ポッキー [2006/01/20(金) 09:37:46 IN:スーパーロボット大戦]

はじめまして。今エクストラやってるんですが、第1話で全滅して
しまいました。…コツってないんですか?


212 ダイゼンガー [2006/01/20(金) 16:53:57 IN:スーパーロボット大戦]

精神を使ってみました?


213 ダイゼンガー [2006/01/20(金) 16:56:05 IN:スーパーロボット大戦]

精神を使ってみました?


214 ポッキー [2006/01/21(土) 07:43:39 IN:スーパーロボット大戦]

精神使っても敵の命中率60%あるんでほぼ雀の涙です…


215 プロトタイプ [2006/01/26(木) 15:12:27 IN:スーパーロボット大戦]

イデオン強すぎてつまらんすぐクリアできたし!!!最後とかイデオンしか使ってないし(他は精神のみ)


216 クォブレー [2006/01/29(日) 15:24:17 IN:ゲーム]

リアル男強すぎ・・・・・
最初から集束攻撃あるし・・・・・
精神回復あるし・・・・・・・・
唯一乗せかえ出来る主人公だし・・・・・


217 riku [2006/02/07(火) 15:36:04 IN:スーパーロボット大戦]

上と同じくクォヴレー最高!セリフでまじでしびれました。。。
”アイン オフ オウル デットエンドシュート!!!!”


218 電童 [2006/02/20(月) 19:13:41 IN:スーパーロボット大戦]

オフオウルじゃなくて
ソフオウルだよ


219 アクセル [2006/02/24(金) 15:16:28 IN:スーパーロボット大戦]

ブラックサレナつよすぎ
俺の改造マックスのガルムレイドよりつえー


220 セリオン [2006/03/01(水) 19:48:42 IN:スーパーロボット大戦]

アインソフオウルって「無限光」って意味ですよね。


221 イデオン [2006/03/12(日) 13:16:00 IN:スーパーロボット大戦]

新入りです。
よろしく


222 イデオン [2006/03/12(日) 13:33:24 IN:スーパーロボット大戦]

裏ワザ教えてくださいーーーーーーーーーーーー


223 イデオン [2006/03/12(日) 13:54:39 IN:スーパーロボット大戦]

アクセルさん。あとで


224 オデロ [2006/10/16(月) 13:35:52 IN:スーパーロボット大戦]

初めましてー^^ 突然ですが,トウマルートの43話でバラン倒してイベントでハザルがでるときにSRXの音楽が流れてリュウセイがでるのかなっ?っと思ったら
そのままPS2の機動がが止まってゲームが出来なくなってしまいます。しかも5回ほどリセットしてやってみても,そこで絶対に止まってしまいます 
どうしたらいいでしょうか? 皆さんはなったことがないですか?


225 Alex [2006/10/20(金) 04:55:58 IN:スーパーロボット大戦]

EN無限回復の裏技は難易度下がりまくったな〜
・・・結局使うけど


226 ライデン [2006/12/02(土) 22:39:17 IN:スーパーロボット大戦]

すいません。。。
バーチャロンの悪口いわないで下さい。


227 ライデン [2007/02/20(火) 23:21:21 IN:スーパーロボット大戦]

バーチャロンが登場して嫌だなんて・・・

悪口を書く所じゃないからァ

やめないとぁらUにくるよ・・・


228 ジェネシック [2007/11/11(日) 20:30:20 IN:スーパーロボット大戦]

うらわざをおしえてくれぇぇ(他ではないやつ)
やっぱ生意気ですよね(自分)


229 なおち [2007/12/04(火) 07:23:15 IN:スーパーロボット大戦]

イデオンは最強
ゲージを上げるために味方をほうむった事がある


230 鵠痲 [2007/12/08(土) 23:30:49 IN:スーパーロボット大戦]

229》…そりゃあまりのもひどくないか…?
俺ゲージ上げるときはだいたいイデオンのみ敵陣にほおりこんだぞ…


231 X [2008/08/01(金) 20:56:23 IN:スーパーロボット大戦]

>>195
嘘を言っちゃいかんよ。


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