1 トクメイ [2006/03/25(土) 01:30:24]
はじめにお断りしておきます。この文章は誹謗中傷が目的ではありません。私自身偽りなくFEシリーズのファンであり、その真髄を知りたいがための文章です。多少度の過ぎた表現は含まれますが、ご了承下さい。
というわけで本題なんですが、単刀直入に言わせてもらいます。
…教えて下さい。
烈火って、どこが面白いんですか!?
正直、個人的にはGBAの3作の中ではダントツでつまらない作品でした(私の好みとしては、烈火<<<<<<<<<<<<光魔<封印)。一応ヘクトル編ノーマルまでクリアはしましたが、コンプどころか2周目をやる気も起きません。
一番謎なのがストーリー。
…単なる勧善懲悪じゃないですか。「主人公が旅立ちました。悪の親玉を倒しました。おめでとー」…だけでハイおしまい。要するにあの姉弟がしゃしゃり出て来なければ何事も起こらなかったんだろ?…と。しかもその中軸にいるのは主人公の3人と姉弟、それからちょい役でジャファルくらいで、後はほぼ全員“単なる戦力”もしくは“同人ウケ狙ったキャラ”ばっか。封印や聖魔は結構叩かれる事が多いのに、このひねりのカケラもない烈火のストーリーだけが賛美しかされないのが最大の謎なんです。
しかも話の盛り上げ的に仕方ないとはいえ、未来にあたる封印の世界に結び付けるにはあまりに強引なネタが結構多いように感じます。エリウッドとゼフィールが味方っぽくコンタクトを取ってたり、一部の神将器が一時的に封印解かれるせいでなーんかありがたみがなくなる…
他にも、異伝に行こうと思ったら確実にリン編で時間の無駄をしないとダメだったり、そのリン編も従来からのファンがほとんどのはずのFEプレイヤーには明らかに不要なチュートリアルにすぎなかったり、明らかにムダなCGが随所に登場したり(まあ、これは好みがあるのかもしれませんが)。
良かった点といえば支援会話を履歴で見られるようになった事くらいで…
冒頭でも述べましたが、これは誹謗中傷ではありません。個人的にはこのようにしか見えない烈火について、その魅力を知りたいだけなんです。
どなたか、よろしければお答え下さいませ…
2 ぽ [2006/03/27(月) 13:27:57]
メンバーカードの使い方教えてください
相当やり込んでますよね そこまでかけるなら
ちなみに聖魔の光石シリーズですフリーマップで使うにはどうしたらいいんですか
使うとなくなりますか?
3 エロ [2006/03/28(火) 12:27:36]
例えば竜の門で右下の所に森がありますその上にmカード持ってる人のせると秘密店とでます
4 トクメイ [2006/03/29(水) 02:22:14]
光魔のメンバーカードの使い方は簡単で、クリア後ならジャナハ王宮・ロストン宮殿・グラド城のいずれかに移動してAボタンを押せば「秘密店に入る」コマンドが表示されるので、選択してメンバーカード持たせたキャラで入店させる事ができます。
当然商品は高いもんばっかなので、メンバーカード持たせるキャラには同時にシルバーカードも持たせておくといいです。
消耗品ではなくて持たせておくだけで効果を発揮するアイテムなんで、何回店に入ってもなくなりませんよ。
5 ぽ [2006/03/29(水) 18:29:32]
返事ありがとうございます。
さっそくロストンで導きの指輪と覇者の証と騎士の称号を買いました。
6 ぽ [2006/03/29(水) 18:31:06]
高かったですがしょうがないですね・・・。
シルバーカードはどこで買うんですか(or拾うんですか)
7 トクメイ [2006/03/30(木) 00:42:26]
シルバーカードは砂漠に落ちてます(確かマップの右上あたり)。
…なんですけど、恐れながら、光魔の攻略に関する質問って板違いだったりしないでしょうか?
8 黒い牙 [2006/04/01(土) 20:28:08]
1>確かに封印は結構難易度が高く、ストーリーもよく出来ていて、結構やり込めるところがあるかもしれません。
でも、烈火のストーリーが無ければ、ロイはいないんじゃないんでしょうか。
もともとロイは竜の子という設定でしたし・・・
それにゼフィールが味方っぽくコンタクトを取っているのもまだ幼少時代だし、ゼフィールを暗殺する計画がないと烈火で封印の神殿にいくチャンスも作りにくいだろうし・・・
リン編もノーマルにして、ボタンを押して説明を消せば良いんじゃないんですか?
あと「単なる戦力」と言いますが
支援会話でもわかるようにオスティアへの復讐に燃えているもの、
愛する妻を守るもの、兄を探すもの・・・
まあレナートは難しいかもしれませんが・・・
あの二人が出てこなくても父親探しのたびにて竜の門でネルガルの名を知る機会もあったでしょうし。
あと封印のストーリーも結構賛美されてますよ。
生意気なこと言ってすいません。でも、烈火にも封印にも聖魔にもそれぞれの面白いところはあると思います。
すいませんでした。
9 黒い牙 [2006/04/01(土) 20:30:56]
訂正、リン編も難易度をノーマルにして、セレクトボタン(うろ覚え)を押せばいいんじゃ無いんでしょうか
です。
すいません。
10 のぶ [2006/04/03(月) 01:24:15 ID:real]
>>8-9
スレ主さんが言ってるチュートリアルってのは
ようは従来のファンにはリン編は簡単過ぎるという事でしょう。
確かにやばいぐらい簡単ですね。
でも俺は初心者を受け入れようという試みはいいと思いますよ。
GBAは小中学生も多く利用しますし。自分は全シリーズ好きですね。
11 トクメイ [2006/04/08(土) 00:54:45]
>黒い牙 さん
いえいえ、封印のストーリーも賛美されてる事は承知の上です。
私が疑問なのは「“烈火が叩かれない”のは何故!?」って事なんです。上述の通り、個人的には良い点よりも遥かに悪い点の方が目立ってしまうわけで。
それからチュートリアル、とりあえず説明を消す事はできても強制的に移動するマスを指定させられるのがどうもヤで。聖魔はファーストプレイから難易度設定ができてホッとしたもんです。
>のぶ さん
確かに初心者を受け入れようとしているのは分かります。
でも、それをわざわざやらないとコンプできない(上述の通り、異伝に行けない)設定ってのにはどうしても納得がいきません。個人的には。
…批判てんこもりなレスで申し訳ありませんがorz
12 蛇弓 [2006/05/06(土) 14:17:05]
初めて書き込みます。
>リン編も難易度をノーマルにして、セレクトボタン(うろ覚え)を押せばいいんじゃ無いんでしょうか
ノーマルで始めると、 リン編って、強制行動多いですよね?
移動先が指定されてたり、アイテム強制的に使わされたり。
あれ、FEやってきた人として「LV10で昇格アイテム使いたくない」「ここに魔道士は移動させたくない」とか
そういうのを問答無用で無視させますよね? あれは嬉しくないかなと。
ハードモードにすれば大丈夫ですが、一端クリアしないといけないですし。
チュートリアルは、はじめからON/OFF選べて欲しかったですね。
あと登場人物が、封印と被りすぎなのも少し…
ちょっと被ってるくらいならともかく、みんながみんな誰かの親だったりしますよね。
流石にちょっとしつこいな、と思いました。
烈火<<<<<<<<<<<<光魔<封印 とは思いませんが、
GBA3作の人気を見ると必ず烈火が一番人気です。
烈火が圧倒的に支持される理由、烈火ファンの方から私も聞いてみたいです。
13 蛇弓 [2006/05/09(火) 18:52:09]
少々追記を。
他に気になったのは音楽。
マップ画面での音楽が単調すぎて、ちょっと飽きました。
欠点ばかり並べたので、よいといわれるところも。
・マップが簡単&多い
30章まであって、しかも簡単だからさくさく進む。
ここに魅力を感じる方多いそうですね。
しかもエリヘクで表裏、微妙に違う内容。
繰り返し遊び易くしてるようです。
支援会話を楽しむ上でも、この繰り返し易さは便利でしょう。
・勧善懲悪
「敵にもしっかりとした思想を」というゲームが多い中、
勧善懲悪は逆に受け入れられることも。
ただ、「徹底した」かといえば、徹底はし切れていないような。
一番多いのは、「簡単お手軽、マップも多い」のようです。
FEが提唱する「手ごわいシミュレーション」からは多少離れても、
キャラゲーとして楽しむ人とFE初心者には
気楽に楽しめるちょうどよい難易度のようです。
かといって、手軽さもマップの多さも、聖魔はその上をいってるかなと。
支援会話、見易いですし。
でも、「簡単」で聖魔は叩かれても、烈火はそれほどでは無いですよね。
それに、FEを唯のキャラゲーと楽しむ人、ないしFE初心者が
烈火を好きな人の全てとも思えません。
他に、なにか烈火の魅力を伝えていただければと思います。
14 烈火 [2006/07/14(金) 09:55:42]
烈火の、排水の戦いの秘密店教えてください。
15 ウイルスバスター2998 [2007/01/10(水) 18:59:21]
のぶシね!いいからシね!とにかくシね!わかったらシね!さっそくシね!
16 もやしっ子 [2007/01/10(水) 20:25:09]
烈火はハードモードでやって丁度良いゲームだったね。
自分も「良く出来たキャラゲー」という意見に同感。フロリーナが登場した時点でそう思った。
二ノとか、リムステラとか、一体何を狙ってるんだ・・・って思うようなキャラが多かった。
自分の中では「手ごわい本格シミュレーション」の封印、「同人キャラゲーム」の烈火というイメージが
出来上がってた。でもバーチャルコンソールで紋章を遊んでみたら
これまた同人系っぽいキャラが結構いるんだよ。烈火と違って難しいけどね。
成る程同人キャラはFEのお約束なんだなって思った。そう考えると、
封印はFE系同人色(?)を抑え気味にしていたのかも?
17 A&M [2007/01/24(水) 23:51:25]
てか聖魔のほうがよっぽどつまらん。封印が1番だろ。
18 もやしっ子 [2007/01/25(木) 18:33:56]
でも19章異伝はかなりいいと思う。
それ以外はちょっと微妙な内容
19 l [2007/01/31(水) 13:13:59]
やれやれだね
20 もやしっ子 [2007/02/01(木) 13:25:48]
烈火は序盤に必要ないようなチュートリアル(CCとか)まで入れてたのが
ダメだったと思う。ワレスにも気の毒(まあCCしろって言ったのは彼だが)
ある程度進めば初心者でもCCの仕方くらいなんとなく分かるだろうし、
序盤のチュートリアルを戦闘の仕組みや救出、回復程度に押さえて
分からない事はマニュアルで確認っていう聖魔のシステムが
一番いいと思う。
21 ヘクトル [2007/06/08(金) 16:05:19]
初めましてヘクトルです。
何か裏わざを知っている人は、いませんか?
何でもいいので教えてくれますか。
よろしくお願いします。
22 八神将+α [2007/07/06(金) 12:33:18]
フレイボムしかけて敵が乗ってダメージ受けてる間にリセットして中断からはじめてみるがいい。
23 リン [2007/07/13(金) 22:43:50]
おもしろい
24 neko [2007/08/01(水) 02:22:04]
あ
25 neko [2007/08/01(水) 02:23:14]
始めまして、よろしく。
26 neko [2007/08/01(水) 04:40:17]
スミマセン、上の『あ』というのは忘れてください。ちょっと書き込みの仕方間違えてこんなことに……。
私は烈火の剣好きなので、私的に(あくまで私的に)烈火の剣の良かったところを。
軍師がプレイヤーとして出てくるのが良かったです、キャラが話しかけてくれるのがいい。軍師のイラス
ト欲しかったですね。同じストーリーでもヘクトル編とエリウッド編で違った視点でプレイできるのが良か
ったです。二人のものの考え方や見方の違いが良くわかって。支援会話も好きでした。ギャグ・シリアス・
なんだか同性愛っぽいの、色々あって好きです。あと主人公がですね、従来の優等生タイプに加えてFEで
は数少ない女主人公のリンや、アンタほんとに貴族?って感じのヘクトルの存在が人気が出た要素として大
きいと思います。軍師システムもそうですけど、今までに無かった要素が多いと話題になりますよ。
ストーリーは一見単に完全懲悪に見えますが、そうでもありません。黒い牙が堕落していくことにロイド
たちが苦悩している様とか想像すると痛々しいです。(ラガルドの支援会話でその様子がわかる)ゼフィー
ルのイベントで母と子が紆余曲折あって絆を深めていく所は、二人の未来を考えると切なくなってきます。
ヴァイダなど、ゼフィールがベルンの希望になってくれると信じて命がけで忠義を尽くしている人たちが、
ゼフィールが変わり果てて荒んでいくのを見て何を思っただろうかということを考えると、烈火の剣は決し
て単に善と悪の戦いだけを描いたゲームではありません。私はあれを見て封印の剣のゼフィール王とその臣
下たちが更に好きになりました。ラスボスのネルガルが少々人格的に小物な悪人だったので単純な勧善懲悪
に見えたのだと思います。彼以外の敵キャラは、人間的な感情を持っていたにもかかわらずそれに気づくこ
との無いまま死んだリムステラ。自分は人間だと信じていたのに、実は自分が軽蔑していた存在であるモル
フだったソーニャ。散々振り回された上に失意のまま玉砕した黒い牙など、『単に性悪』な敵ではありませ
ん。もちろんただの外道な敵も沢山いますが、それは烈火に限ったことじゃありません。
27 neko [2007/08/01(水) 04:41:48]
上の文に追加で。
嫌だったところはですね。リン編のチュートリアルですねやっぱ。時間かかるし。アサシンが道具盗めな
いのもちょっと。ストーリーで嫌だったところはネルガルが小物でしたよね、千年も生きてるんだからそれ
なりに人間の醜さ浅ましさ、他人には言えない心の裏に秘めたどす黒い物などを主人公たちに叩きつけてき
て、主人公たちがそれに対して苦悩したり、それのせいでちょっと性格荒れて人の道から外れかけたり。な
んかの老成した年季の入った悪党らしい、青臭い若造たちを惑わすキャラでいて欲しかったです。(でもこ
れだとネルガルがまるで別人ですが)ネルガルは結局アレただの恨みがましい利己主義なおっさんでした。
それがちょっと残念です、モルフたちのほうがよっぽど深みのある敵でした。
烈火の剣があまり叩かれないのはですね、私も何故なのかよくわからないです。烈火の剣が一番好きな私
でも、ここはちょっと……なんだかなぁ、と思うところはありますし、叩かれないのは変だと思います確か
に。探せば結構叩かれているかも知れませんけど。トクメイさんは烈火の剣の良い点より悪い点が目立って
感じるらしいですが、多くの人はその逆に感じるとかが原因ではないでしょうか。それとキャラが狙ってる
ので嫌いという見方は私はちょっとカチンときます。確かに人造人間の存在など、萌とか叫ぶ人たちの間で
人気の出そうな設定のキャラが多いですが、そんなことはどうでもいいことだと思います。ゲーム会社の利
益のためにそうしたとか、時代の流行に流されているとか、こんなん好むのは腐女子ぐらいだとかそんなこ
とを考えずに(誰もそこまで言ってないけど)素直な気持ちでありのままの烈火のキャラを見てください。
彼らは可愛いしかっこいいし、性格がそれぞれ大きく違ってバラエティーにも富むところで見てて飽きませ
ん。私は彼ら好きです。こいつの性格が気に食わないから嫌いだ、とかそういう理由で烈火のキャラを嫌う
なら解りますが、狙ってるから嫌いというのは悲しいです。それってそのキャラ個人の容姿や性格で好き嫌
いを分けているのと違うじゃないですか。“狙っているから”を理由に俗物としてそのキャラの価値や魅力
を低く評価するのは、これは一種の偏見に基づく差別だと私は考えています。このゲームだけでなく、ゲー
ム・漫画・小説などに出る他のキャラたちに対しても言えることです。
ずいぶん長くなりましてすみません。少しでも参考になったら幸いです。
28 タナトス [2007/08/04(土) 22:12:57]
> nekoさん
異伝でネルガルが力を求め続けた理由を見ましたか?
29 neko [2007/08/24(金) 14:28:07]
烈火嫌いなんだったらここに来なきゃ良いじゃありませんか。
嫌がらせですか??
30 neko [2007/09/16(日) 21:54:51]
あの、上のnekoという名称の書き込みは3つ上のnekoの私の書き込みと
違う人の書き込みです、同じ名称でこういうこと書かないでくださいよ困ります
。
それで、異伝ですが私は一度だけ異伝がどんなのだったかやったのですが、細か
細かいこと忘れてしまいました。なんかネルガルが竜のために戦っていたっぽい
のは覚えてるんですが。まぁ彼は色々あるうちに本来の目的を忘れて歪んでしま
ったのでしょう。よくある話です。
31 タナトス [2007/09/22(土) 10:32:53]
・・・とりあえず、ネルガルのおさらいをしますか。
彼は彼で、意外と味のあるキャラだと私は思います。
彼に味がないのならば、彼とよく似ていて
闇魔法ではなく暗黒面に力を求めた
スターウォーズのダースベイダーも味がありません。
彼が幾多もの命を奪ってまで力を求めたのは・・・。
光魔法はどうか知りませんが・・・
闇魔法と理魔法には人を狂わせる力があります。
その力が強大になればなるほどに、
その人を狂わせる力は大きくなります。
闇魔法は理魔法よりも人を狂わせる力が強く、
それに屈服しない強さが必要となります。
もし、人が闇魔法を究めようとすれば
多大な負担がかかり、一種の記憶喪失や植物人間状態や
人間でなくなる等々の症状になり、
最悪の場合には死ぬ可能性もあります。
・・・ネルガルもこれに該当して、
闇魔法を究めようとしたために
過去の記憶の一部が消えてしまったのです。
そのためニニアンやニルス、エイナールのことを忘れ、
力を何のために欲しがっていたのかの
その理由さえも忘れてしまい。
単に力を得たいということしか考えなくなって、
ニニアンやニルスと出会っても
自分との関係を思い出せずに
エーギルを得るための道具として利用したのですね。
ちなみに、元々の力を欲しがった理由は不明です。
人竜戦役、ニニアン、ニルス、エイナール
これらが関係しているとは思いますが、
これはプレイヤーの考え方次第ですね。
一般的にはニニアンとニルスはネルガルの子供達で、
氷竜エイナールはネルガルの妻という説が有力です。
彼が最終的にダースベイダーよりも哀しかったのは
最期の瞬間でさえも記憶が戻らず、
人ではなくただの力を求めるだけの魔物として
ニニアンとニルスを苦しめて死んでしまったことですね。
ちなみにゲーム中の記述でこれらをご覧になるのなら、
ゲーム中の異伝 時の垣間、それを経由しての終章
支援会話のパント×カナスB、パント×ホークアイB
この辺りをご覧になると良い参考になるでしょう。
32 ボク [2007/11/06(火) 01:48:14]
つまらないと思ってしまうのはやりこんでないからなのでは?
私はアーチャーだけでクリアとかロードだけでクリアとかいろいろやりましたよ
33 仮エリウッド [2007/11/11(日) 07:38:41]
ぼくは、支援会話やりまくりました
34 山田コロコロ [2007/12/09(日) 20:24:43]
僕は、ハードモードで苦しみながら楽しんだ
35 あね [2007/12/27(木) 21:46:11]
ヘクトル編の24章
ワレスの仲間の入れ方ってどうすればいいんですか?
リンで話をすればいいんだろうけど
リンがワレスのところに到着する前に大将と対決する運びに
なっちゃうんですよね・・・
誰かご存知の方教えてください!!
36 あね [2007/12/27(木) 21:57:46]
ごめんなさいっ!
サーフィンしてて分かりました!
リンじゃなくて
セインとケントで話してもワレス
が仲間に入るみたいです!
わたし・・・セインとケント、リン
めちゃくちゃ弱いままなんですよね・・・
でもワレスは仲間に入れたい・・・
頑張ります!!!
37 ☆大阪☆ [2007/12/28(金) 12:12:26]
ども!
えっとワレスは確かフロリーナでも仲間にできます!
でも仲間にするときはしたにいるスナイパーに注意です::
38 凌華 [2008/02/03(日) 12:23:54]
どーもです☆
マーカスとかでリン運んで話すとうまくいきますよ
私はそうやって仲間にしました☆
どっちにしても、急いで仲間にしないと一人でロイドの所行って勝手に死にますよ☆
39 ミスター [2008/02/03(日) 19:44:20]
私は、烈火は好きですが確かにストーリーはちょっとめちゃくちゃなところがありますよね。
でも、その分他の2作よりキャラが魅力的な感じがします。
40 ローロ [2008/02/14(木) 02:07:27]
私は烈火が初めてのFEだったのでリン編のチュートリアルは
ありがたかったです。封印のチュートリアルより分かりやすいですし。
キャラについてはミスターさんに同意見です。支援会話の履歴がある
のもやりがいがあって嬉しいです。
私からすると要所要所で挿入される一枚絵はけっこう嬉しい演出
なのですが、好みが分かれるのかもしれませんね。
41 通りすがり [2008/02/28(木) 15:42:27]
通りすがりです。私も一応GBAの3作をしました。
個人的な意見なのですが、
トクメイさんのおっしゃるように烈火が勧善懲悪なら、
聖魔は悪の魔王を倒すという意味でもっと勧善懲悪ではないでしょうか。
程度の差(たとえリオンのようにどんな哀しい理由)があっても、
FEはどこかで勧善懲悪という側面を排除できないように思います。
私は、支援しあう能力値MAXの5人をつくろうとしました。
エリウッド・へクトル・フロリ−ナの三人はできましたが、
フィオーラとリンでつまずきました。
やっぱりドーピングアイテムが売ってないのはつらいです。
42 アルム [2008/03/28(金) 20:25:07]
えくすとらまっぷがない
ざんねんだ
蒼炎くらいむずかしいいの出してほしかった。
封印、よみこめない
通信待機中にケーブルいれて
封印の剣(もう片方のGBA)電源入れたのに何も起こらない
誰か教えて。
43 アルム2 [2008/05/10(土) 13:10:18]
封印のほうのGBAはセレクトボタンおしながら電源いれるとできるはず。
44 アルム [2008/07/26(土) 15:48:42]
↑ありがと
返事遅れた。
45 ナイト [2008/08/11(月) 19:54:13]
泣かせるな