携帯版
プロフィール作成アンケートよくある質問掲示板ガイドキャスフィとは

DMC4総合攻略

デビルメイクライ掲示板に戻る ←このスレが所属する板

デビルメイクライ掲示板

{DMC4総合攻略を全表示}


1   XLRG [2008/04/24(木) 23:27:27]

他にスレが立ってますがこちらは見やすくするよう基本的に攻略に関するレス以外はお控え願います。

タイトル通り各ミッション高ランククリアの方法やボス攻略、BP攻略などDMC4の総合的攻略をするスレです。オススメな攻略などがあったら是非お願いします。
小ネタなども発見次第載せて下さいm(__)m


29 pizza man [2008/09/02(火) 16:33:45]

XLRGさんがどんな攻略をしているのかは分からないですけど、

ダンテの攻撃をジャンプで回避→スナッチ→エリアルレイヴ(だっけ?)→ルーレットスピン、もしくはキャリバーとかですかね。

自分は最後にキャリバーを入れることはまず無いんですけど
地味ですが、まぁムリをする必要のないやり方だと思います。自分はダンテ相手に地上で正面からガチでは行けないので(汗


30 ルーチェ&ルドラ [2008/09/06(土) 18:16:48]

ガチだとHUMANじゃないかぎり死ぬ。M1のダンテとM10のダンテは強さが全然違う。
魔具使うし、武器も切り替えるし、スタイルアクションやってくるし・・。
攻撃の隙を狙うしかありません。ダンテには攻撃の隙が大きくて絶好の攻撃チャンスみたいな大きい隙が無い。


31 XLRG [2008/09/07(日) 12:51:44]

遅くなりましたが、ダンテ戦です。はじめに訂正。ダンテRG時のみバスターあり。

まずこっちからはなにも仕掛けず適度な距離を保ちながらダンテの攻撃を待つ。この時ブルーローズをチャージ。てか、常にブルーローズはチャージ。仕掛けてきたらスナッチ→コンボC(フィニッシュの1つ前まで)→スナッチ→コンボA(4段目をハイローラー)→チャージショット3。そして起爆と同時にスナッチ(タイミングは慣れです)また同じコンボを決める。
間があかなければこれのループでSSSいきます。魔人になる必要もありません。魔人化使用のSSS撃破もありますが必要があり次第載せます。


32 ルーチェ&ルドラ [2008/09/08(月) 20:16:48]

RG時ってどういう意味どす?
ダンテを打ち上げてチャージショット3撃つと、ダンテも撃ってきて相殺されないのかな?


33 XLRG [2008/09/08(月) 23:27:46]

RG→ロイヤルガードです。

同じようにSM→ソードマスターとかGS→ガンスリンガーとかです。
相殺はされないです。


34 ルーチェ&ルドラ [2008/09/09(火) 06:15:06]

ダンテがRGの時、バスターありってあるけど、鍔迫り合いとかにならないのですか?
自分はスティンガーにバスター合わせてるんですけど、RGの時はショウダウンやっちゃいます。


35 XLRG [2008/09/09(火) 17:55:07]

RG時は100%でバスター決まります。コレでスナッチ→バスターのハメも可能です。STYLISH PTSは伸びないのでオススメはしませんが。
ショウダウン入れたことないんでちょっと今からやってみますね。

ちなみに僕はスティンガー出させませんw


36 ルーチェ&ルドラ [2008/09/09(火) 19:13:32]

ダンテがトリックスターになったときの対処法はあります?ダンテがものすごい勢いで近づいてくるのですけど。怖くてCショット撃って妨害しているが、スティンガーで間合いが詰められるんです・・バスターで合わせると気持ちいいですが失敗したら爽快感ダウン・・

ダンテには基本戦術のどれも効かない。挑発を重ねても負けるときは負ける・・
確実に勝つ方法はRGさんの攻略しかないですよね?
スタイリッシュランクを上げて保ったままで倒すのは、至難の技というやつですよ・・


37 ルーチェ&ルドラ [2008/09/09(火) 19:55:14]

ちなみに弟はCショットではなくスナッチをやって横回避させてからのバスターがいいと言っています。
賛否両論ですが、3のバージルと比べると、攻撃パターンがかなりあって闘いにくいです。


38 XLRG [2008/09/10(水) 22:39:00]

TS時ですか?
普通に距離を保ちつつ(ダッシュで詰められても攻撃が当たらない程度で)攻撃しかけてきたらスナッチでつかまえて前に書いたコンボつなげるといいですよ。
ダメージを大きくしたいならあらかじめDT発動してスナッチ→コンボC(最後の1つ前で止める)→バスター(DT時なら100%入ります)です。

あえてバスター使うのはこちらがDT発動時かダンテRG時のみにした方がいいです。カウンターも覚えてて損はないと思いますが。

対ダンテの基本戦術はかわしてスナッチ→コンボですね。こちらからはあまり仕掛けない方がいいです。

カウンター狙ってCショットとかスナッチするとかえって時間がかかると思いますよ。


39 ルーチェ&ルドラ [2008/09/11(木) 20:00:45]

はい。では、リベリオンコンボをかわせばよろしいのですね。
三連撃をジャンプで避けて、空中でスナッチやって掴もうとすると大抵兜割くらうんですが、三連撃を上手に避けてスナッチやるにはどうしたらいいでしょう?


40 XLRG [2008/09/11(木) 21:05:18]

リベコンボはあんまりジャンプとかする必要ないですよ。もしジャンプしてかわした場合は着地してからスナッチした方がいいです。
普通にダンテのまわりをうろうろして(ギリギリで剣が届かないくらいの間合いで)ダンテが仕掛けてきたらスナッチです。
リベコンボが終わる前にスナッチで捕まえられるのが望ましいです。
リベコンボに限らずギルガメスコンボとかルシフェルコンボの最中でもとりあえず攻撃してる間はほとんどの確率で捕まってくれます。その他は兜割りの直後とかフルハウスの直後がスナッチできるタイミングです。あとはネロのブルーローズが相殺された直後もそこそこ捕まってくれます。


41 ルーチェ&ルドラ [2008/09/17(水) 19:37:22]

某攻略サイトの「トドメ属性なし」ってなんですか?


42 XLRG [2008/09/19(金) 21:45:43]

聞いたことないですね…

そんな要素があるんですか…


43 メガスケ大好き [2008/09/20(土) 12:24:38]

ミリオンスタブとかダンスマカブルのフィニッシュまでの技の事を言ってるんじゃないんですかね 体力が少ししかない敵にダンスマカブルをしたらフィニッシュまで死なないですし


44 ルーチェ&ルドラ [2008/09/20(土) 13:39:09]

>>43 と言うことは、最後のホームラン斬りまでは敵はどんなに攻撃されても死なないということですか。

フィニッシュをジャンプでキャンセルして何回もやればStyPoi稼ぎまくりですね。

けど素早く倒したいときには向かないじゃないですか。

結果、どっちもどっちですね。いいようで惡い。
トドメ属性がないということだけでも知っておいて損はないと思いました。
この事を生かして、今後の戦法にどう組み込むか考えてみます。


45 XLRG [2008/09/20(土) 17:39:42]

あぁー、アレがそう言うんですか。
スタイリッシュPTS上げには向かないですよ。HPがあと1撃で死ぬくらいまで減った敵にミリスタの連続突きとかMAXハイローラーとかのフィニッシュ以外のトドメ属性なしの攻撃してもスタイリッシュPTSがほとんど上がりません。たとえランクがSSSでもです。ランク上げには効果的です。
コンボでキメるのに使うのがいいですね。


46 ルーチェ&ルドラ [2008/09/20(土) 20:21:20]

そうなんですか。ミスりました。
ランク上げに有効ざますか。
それってなんのランクあげに有効なんざんしょ?


47 XLRG [2008/09/21(日) 01:14:13]

すみません、ちょっと前に書いたこと修正させてくださいm(__)m
ランクはコンボランクのことです。Brutal!とかSmokin'Sick Style!とかのことです。そういうコンボランクを上げればスタイリッシュPTSの伸びもよくなるので結果的にはスタイリッシュPTSも伸びますね。
例えば1体目の敵をトドメ属性のないダンスマカブルの連続斬りで攻撃してもポイントは伸びなかったがランクは上がったため次の敵を攻撃したときにポイントの伸びがよくなるということです。
スタイリッシュPTSの伸びは戦闘中に表示されるので確認してみてください。


48 ルーチェ&ルドラ [2008/09/21(日) 06:50:08]

確認しました。
なんかあのポイントって銃で攻撃しても普通にあがるから、初めは銃撃で必死に上げていました。
今思えば普通に攻撃した方があがりますね。
コンボランクとStランクって全然違うのですね・・・

クリアランクに大きく影響するのはどっちでしょうか?


49 XLRG [2008/09/23(火) 23:11:05]

上がり具合は銃か近距離かっていうよりも威力ですね。
効率で考えたら近距離ですが…

デビルハンターランクに関わるのはリザルト画面でポイントが表示されてますので最終的にはポイントですよ。


50 ルーチェ&ルドラ [2008/09/24(水) 18:28:19]

そうですか・・高得点を取るにはこの両方のランクのことも考えて、ポイントを稼がなければなりませんね。

今更だけど、ランキングで一ケタの順位の人達は大抵ノーダメで高得点取っているんだよな。あり得ねぇ・・
本当に人なのか?人型の惡魔としか思えん。
自分も、指のDT発動できるよう頑張ります(笑


51 XLRG [2008/10/02(木) 02:01:36]

M6アグナスですが、SOSでノーダメはできますか?
もしできないならSOSで安定してノーダメできるようにしてからの方がいいです。
それでは攻略です。
ダメージの原因はほぼグラディウスなのでグラディウスをバスターなりCSなりで減らした上でガラスに攻撃しましょう。スナッチで一時的に動きを止めるのもありです。
あとは無理しない。これが大事です。グラディウスが回転してるのにバスターとかしてると容赦なくザクッとズバッとやられます。グラディウスの数をうまく減らせてるなら無理しなきゃならない状況にもあまりなりませんが。逆に数を減らせてないと攻撃避けるので精一杯になります。数を減らすのは序盤から中盤にかけてが大事です。回避はサイドロール推奨です。
ガラスは運も結構絡みます。
正直いうと自分もガラスはノーダメ安定しません。確実な攻略ではないですので参考程度にお願いします。


52 名無し [2008/10/02(木) 03:02:14]

>>51
HAHモードだけだけど、ノーダメクリアしたよ。
回ってるグラディウスは破壊、あとグラディウス自体極力画面に入れない。
画面外にオートマネロでスナッチばっかしてるとグラディウス掴むから、それを投げる、と。
電撃は放たれる瞬間にジャンプ→エアハイク→ブルーローズやらハイローラーや→着地する瞬間に魔人化でかわせる。
ガラスにレッドクイーンあんま効かないからグラディウス投げ主体で。
魔人バスターやると掴む時間が長くなってスキまみれになるから注意。


53 ルーチェ&ルドラ [2008/10/02(木) 06:11:19]

>>51
後半はひたすら避けるのだけで精一杯です。
ホールドも考えましたが、小さいので、貫通されて使いものになりませんでした。
電撃中は真ん中が安全だと思っていました。
>>52
他の所で対空時間を伸ばすにはノーマルショットとDT発動ぐらいしか無いですね。
あとルーレットスピンでしょうか。
空中に居るときにねらい打ちされるともう隙だらけでどうしようもありません。

避けるのに徹していると、DMDでは敵がどんどんDT化するので、つい焦ってしまうのです。
前半はノーダメ、後半で大ダメージ、何て事が数回ありました。
DMDだと後半敵の攻撃が厳しい上に、電撃の回数がかなりの頻度でもう、中央に居るしか無いです。
中央だとサイドロール連打しているとき、つい後ろや前にジャンプしてしまう事が多々あります。

難易度が低くてもノーダメキツいです。特に後半。


54 XLRG [2008/10/02(木) 09:58:52]

>>52
僕に対してですか?

僕はSOSはほぼノーダメできるんでDMDの安定目指して頑張ってます。


55 名無し [2008/10/02(木) 17:22:06]

そういえば案外知られてないけど、電撃はラウンドトリップでかわせるよ。
700時間プレイしたモバ友が100回くらい頑張って1回成功したらしい。
電撃をよく見ると電流と電流の間にスキマがあって、そこに立って絶えずラウンドトリップ。
ちなみにこのラウンドトリップテクはアンジェロアグナスの全体吸収もかわせる。


56 ルーチェ&ルドラ [2008/10/02(木) 20:42:34]

>>54
電撃中に真ん中の足場でグラディウスをロックオンすると、そいつが動くいた時、とてもサイドロールしにくいです。
 動かない敵をロックオンすればサイドロールしやすいのですが・・

自分が考えたのは、グラをバスターしてガラスにぶつけた時、強制的にアグナスをロックオンしますが、そのアグナスをロックオンしたままで、銃を撃ち、グラ達が突っ込んでくるとき、必死で避ける。
アグナスは動かないから、サイドロールしやすいです。

SOSだとこの方法でノーダメ出来ました。
DMDはほんとに電撃の感覚短すぎですね。もう真ん中で避けるしかない。
>>55 ラウンドトリップってダンテの技だったような・・・。
サイドロールじゃないですか?
モバ友さんも頑張ってますね。


57 XLRG [2008/10/03(金) 17:08:25]

>>55
その友達のやり方はわかりませんがテーブルホッパーをうまくタイミング合わせてたまに電撃をすべてかわせます。

>>56
特に後半電撃連発がキツいですよね。
ホントにスキ見て戦うしかないです。


58 名無し [2008/10/03(金) 17:16:39]

間違えたwwww
テーブルホッパーだったwwww


59 ルーチェ&ルドラ [2008/10/03(金) 19:35:42]

電撃のやつ今日一回成功しました。
始まる瞬間にサイドロール入力すると連続でテーブルホッパーが成功してきれいに避けることができました。
無我夢中で連打したけど、テーブルホッパー中はずっと無敵だったんですね。初めて知りました。
調子にのって飛び込んだら、その後は一度も成功しませんでした。

>>57 後半、いまいち攻撃のタイミングがつかめんとです。←古い・・
グラディウスの攻撃をサイドロールでかわしているうちに、電撃が始まって、終わったかと思うと、今度はグラディウスがDT発動していて、どうしても避けなければならない状況になってしまうとです。
投げ中に魔人化しても普通にダメージくらってしまい、ノーダメージがとても難しいと_
今思うと、クリアするの自体難しいとです。
グラディウスが突っ込んできたとき直接バスターできればいいんですが、隙がありすぎて。

かなり前にDMDクリアしたのですが、あん時は30コンティニューぐらいやってようやく倒したんです。
そんときノーアイテムだったのが不思議なくらいです。
↑単にアイテムの使い方知らなかっただけだったかもしんないです。
ノーダメはとても無理だとあきらめました・・出来る人は相当根性がある人だと思います。
惡魔なみにキモがすわっている人だと認めます.
それではノーアイテムで確実にDMDのM7クリアできる方法を・・・
ノーダメじゃなくてもいいから、SSSとれれば充分だと気付きました。


60 XLRG [2008/10/03(金) 21:30:58]

>>59
ヒロシ懐かしいですね。自分が中3とか高1の時にアツかった人ですね。

それはそうと、M6アグナス久々にやってみました。
10回くらいやりましたが1回もノーダメできず技術の衰えにヘコみました。なにげにDMCやったの1ヶ月ぶりです…
まぁ、ノーダメは後回しでいいと思いますよマジで。ランク上位の方々も安定しないみたいなんで。

M7というと、どのあたりがキツいですか?


61 ルーチェ&ルドラ [2008/10/04(土) 06:20:18]

M7か・・・
キメラ以外は剣効くので普通に闘えばよろしいかと。
この面オブジェ多すぎ。
取りこぼしがあるのか、毎回、99%という微妙なところでオーブゲット率がとまる。


62 ルーチェ&ルドラ [2008/10/04(土) 18:39:03]

>>56 で始まる直前に魔人化してすぐテーブルホッパーやって魔人化解除すれば成功する確率あがります。
ただ始まるタイミングがシビアですwww
   
>>60 M7って蛇女がボスでしたよね。発狂するとかなりやっかいです。
突っ込んできたときCショット撃ちますか?それとも普通に避けますか?
                        


63 XLRG [2008/10/04(土) 20:18:06]

>>61>>62は同じ方ですか?

エキドナの突撃ですか。僕はエキドナ本気モードにさせずに倒しますよw
突撃されたらカウンターでバスター合わせますね。タイミングがシビアですが…


64 ルーチェ&ルドラ [2008/10/04(土) 21:18:22]

突撃をバスターするといいんですか?
失敗しやすいから無理にやる必要は無いと聞いたのでやったことが無かったんです。
次からはやってみます。
エキドナを発狂する前に倒すと言っても、HPが減ると勝手に発狂してしまうので無理ではないですか?


65 XLRG [2008/10/05(日) 00:08:22]

いや、見つけたんです。
エキドナをハメる方法をw


66 メガスケ大好き [2008/10/05(日) 11:33:32]

>>65 もしかしてそれはネロでしかできないやつですか?


67 ルーチェ&ルドラ [2008/10/05(日) 12:18:11]

グロッキー状態にわざとバスターしないで、戻りかけた瞬間にまたグロッキー状態にさせるハメコンボですか?

それなら動画で見ました。タイミングはコツがあればできそうでした。
ですが周りの枝の攻撃を避けるのが難しいです。
さっき、普通にやってたら三分の一ぐらいの体力で発狂しました。


68 XLRG [2008/10/05(日) 14:41:42]

え、動画でてんの?
やっぱりみんな知ってるもんなんですね。

そうです。ネロでしかできないやつです。
ただパターン入ったら完全ハメなので攻撃よける必要とかないですよ。パターンに入るまでの慣れが必要ですが。
ダウン中に普通にボコってエキドナが首を振って復帰したときにバスターすると弾かれるんですがそのあと一撃でも攻撃するとまたダウンします。これの繰り返し。
バスタータイミングが若干シビアです。


69 ルーチェ&ルドラ [2008/10/05(日) 15:03:49]

ニコ動の「デビルメイクライ4 難易度DMD エキドナノーダメージフルボッコ撃破」
という動画です。ほんとフルボッコです。
自分も動画見るまで知りませんでした。
エキドナはグロッキーから戻るときが、結構分かりやすいために考えられたハメ技だそうです。


70 XLRG [2008/10/05(日) 17:26:36]

ニコ動のアカ取ってるんで観てきました。
驚くことに僕のやり方と全く同じです。


71 ルーチェ&ルドラ [2008/10/05(日) 17:50:08]

エキドナだとできるけど、他の奴はとっとバスターした方がいいですね。
ベリアルとかはバスターしておかないと炎を上げて復活するのでやっかいですよ。

あ、でもM20の教皇だけはバスターしないでXLRg様の攻略法・ハメループするためにはバスターしない方が良いですね。

ところで真面目に攻略する方法は無いのですか?
DMDだとそのテクはかなり使えるけど、難易度がSOS以下だと普通にやった方が楽しめます。


72 XLRG [2008/10/05(日) 19:05:23]

普通のですか。
それはもう普通に斬ったり撃ったりバスターかましてみたりでいいんじゃないですか?


73 ルーチェ&ルドラ [2008/10/08(水) 22:27:30]

>>72 まぁ、そんなところです。
戦略を考えるゲームじゃなくて、的確に攻撃、回避して、敵をいかにスタイリッシュに倒すかが売りのゲームですからね。
ボス戦は戦略が必要だけど、雑魚戦は遊べる。惡魔と戯れるのは楽しい。

そういやXLRG様はニコ動のアカウント持ってたんですね。
だったら、「Devil May Cry3・4 デビルメイクライ3・4 中の人インタビュー0」
で調べて見てくださいな。
驚いたのは、バージルとクレドの声担当している声優が同じということ。


74 カルメン [2008/10/15(水) 21:31:45]

EXアクトのタイミングわからない。


75 ルーチェ&ルドラ [2008/10/23(木) 20:38:51]

ニコ動の
[デビルメイクライ4のMaxアクトでゴー!part2]
が参考になりますよ。
やはりタイミングなんでしょうか?


76 Rehacer [2008/10/27(月) 01:32:02]

XLRG改めRehacerです。
あれはもう自分で感覚つかむしかないです。

習うより慣れろっていうのはこのことですかね。


77 Rehacer [2008/10/27(月) 01:34:35]

>>73
お久しぶりです。
バージルとクレドがですか?
言われてみれば2人とも叫んだときが似てるような気がしないでもないですね。


78 ルーチェ&ルドラ [2008/10/28(火) 18:39:49]

二人とも死に役


名前: コマンド(不要):

掲示板ガイドと利用規約(投稿前にお読みください)
Google
 
Webwww.casphy.com