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1   yukiya [2008/03/22(土) 18:24:01]

私は現役CGデザイナーです。
現場からの視点も踏まえたうえでいろいろ、
アドバイスできるかもしれません。
どんな質問でも答えられる範囲でアドバイスをしたいと思います。
よかったら気軽に質問してみてください。

CGデザイナーといっても、それは大きな肩書きの中の一つです。
CGデザイナーの中でもいろいろわかれています。
基本は、

・2D (コンピュータを使って描く絵)
・3D (3次元にデザインをする)
・CAD (車などの設計)
・ムービー (動画)

・映画CG (映画などで使われる爆発等いろいろな表現)
・ゲームCG (ゲームのキャラクターとか)
・デザインCG (ポスター、パンフレット、リーフレット等)

ってところになると思います。
では、質問どうぞ<m(__)m>


2 MOMO [2008/03/23(日) 15:01:14]

CGデザイナーって職業。少し興味があります。
CGデザイナーって作品の〆切とかがあって生活が不規則になるって 
聞いたことがあるんですけど、ほんとうですか???

小さな質問ですけれど、教えてください。


3 yukiya [2008/03/25(火) 09:03:52]

MOMOさん、こんにちわ。
興味をもっていただいて大変嬉しいことだと思います。
CGデザイナーといっても本当に大きなくくりなので、
かいつまんで説明させてもらうと。

答えは イエス です。

基本的には朝10時頃出社、深夜11時頃まで仕事があります。
フレックス制と言って、出社時間は厳密には決まっていない会社もあります。

〆切が近くなれば、もちろんノルマを達成する為に、
泊まり込んだりする会社もありますし、徹夜等は当たり前です。
しかし〆切に余裕があれば、夕方にでも帰宅することもあります。稀に。

睡眠は必ず取ります。睡眠をとらないと結局は仕事の能率が上がらないので。
また会社によっては泊まり禁止だったりします。


4 MOMO [2008/03/25(火) 18:20:51]

徹夜は当たり前ですか・・・。
けっこう大変そうですね。
私は寝ないと生きていけないので(笑)゛

もひとつ質問。
CGデザイナーの仕事をなぜ将来の仕事に選ばれたんですか?
あと仕事のやりがいってのは何なんでしょう?


5 yukiya [2008/03/25(火) 19:29:43]

MOMOさん、どうも<m(__)m>
徹夜が大変なこともあるといえばありますが、
夢中で、ものづくりをして気づいたら、もうこんな時間?
とゆうのが多いかもしれません。

――――――――――――――――――――――――――――――
もひとつ質問。
CGデザイナーの仕事をなぜ将来の仕事に選ばれたんですか?
あと仕事のやりがいってのは何なんでしょう?
――――――――――――――――――――――――――――――

うーん(笑
好きこそものの上手なれで、CGデザイナー然り、
クリエイターは何かものづくりで自分の思っていることを表現するのが、
好きな人たちです。

私自信クリエイターの道を選んだのは、
「人に「何かあるもの」感じて動いてもらいたい」(感動?メッセージとでもいいましょか。)
「デザインが好き」で、自分の考えや、思っていることを表現したいとやはり考えたからです。

よく、夢を語る上で、映画監督になりたい!
とゆう人などいますが、それは監督とゆう肩書きに憧れているのであって、
自分でなにかを作りたい、伝えたいのとは違うと私は思っています。
監督とゆう肩書きは何か作りたいものがあるからこそ、その肩書きが後からついてくるものです。

やりがいは、やはり、、、「人に「何かあるもの」感じて動いてもらえた時でしょうか」

ほかにもどしどし、質問お待ちしています(ーー゛)v
もちろんMOMOさんもどうぞお願します<m(__)m>


6 MOMO [2008/04/04(金) 14:40:22]

質問ばっかですみません(-_-;)
聞きたいことがありすぎて・・・

私は高校2年になり、進路も決めないといけない時期になりました。
大学か、それとも専門学校か、まだ迷っています。
yukiyaさんはどのような過程でCGデザイナーになられたんですか?


7 yukiya [2008/04/05(土) 20:33:13]

全然構いません、興味をもってもらえることは嬉しい限りです!m(._.)m

進路は私も高校2年で迷いました。
公立大学か専門か、美、芸大か。
大学に入れば海外での就労ビザなどとれるので、いいと思います。ピクサーに入りたい!(ディズニー!?)ジュラシックパークつくりたい!(ILM)とか。
もし、勉強ができて、いい大学に入れるのならそちらのほうがいいと思います。
が、私立のあまり熱心ではない大学に行くぐらいなら、専門学校にいくべきだと思います。

しかし専門学校のカリキュラムもいい加減なところが多いので、実際に見学に行ってからにするべきです。よく、CG雑誌などにのっている専門学校などでは、wao、デジハリ、HAL。などでしょうか。
興味があれば、『CGワールド』とゆう雑誌を読んで見てください。


美大などですが、デッサンを重視する企業もあります。有名なところで、スクエニ『ファイナルファンタジー等』
しかし美大は入るだけの為にデッサンが必要(入学後はいらない)ときいたことがあるので、それなら、公立の大学に入り、デッサンの画塾などに通ったりするのもいいと思います。

私は専門学校に行きながら画塾に通っていました。

環境はもちろん大事だと思いますし、できるかぎりデザイン職に近い勉強をするのが好ましいですが、実際のところ、ある程度、業界の知識がわかれば、自分自信で目標を決めて勉強していくことが大事です。
(海外に行きたい、どこの会社でどうやって働きたい、など)
学校からやらされる。ではなく、自分でやっていくことが大事です。


8 yukiya [2008/04/05(土) 23:30:34]

もう一つ。
大学に行かなくても海外にいける方法もあります。
会社が留学させてくれたりもしますし。
そこで、技術を学べば、そのまま海外生活でいることも可能です。
私は日本が好きなので、結局戻ってきましたが。。

いろいろ、言いましたが、やはり本人のやる気が大きいと思います。
こんな感じでよろしいでしょうか?momoさん。私の意見なので、ほかにも色々な人に聞いてみるといいと思います。
では、まだまだ質問募集してるので、どうぞ(´・ω・`)


9 yukiya [2008/04/30(水) 21:50:07]

もう質問はありませんか?
ガンガン質問ほしかったのですが、たまに見てるので、
遅いレスでも構わないので、質問待ってます。


10 みぃー [2008/05/06(火) 13:31:09]

yukiyaさんはどういう系の絵を描いていますか?


11 yukiya [2008/05/06(火) 18:05:25]

みぃーさんレスどうもです。
遅くなりましたがレスの返信です。
どういう系の絵とは、学生の時に書いたりしたものってことでいいですか?
私の学生の時は、映画等のキャラクターデザイン、リアル・デフォルメ構わず。
深く書くとSFのセミリアル、マトックスなどでデザインされたりしたものとか。。
後はデッサンで静物、風景画も書いたりもしました。

質問の的外れの答えになってないことを祈ってます(苦笑

今就職の時期だし、質問もどんどん待ってますヽ(=´▽`=)ノ


12 武市ヒカル [2008/05/14(水) 23:23:40]

はじめまして。

質問に答えて下さるのであればどの様な画材を使っていらっしゃるのでしょうか。
やはりCGソフト等使っていらっしゃるのでしょうか。

yukiya様は夢を叶える為にきっと頑張ったのでしょうね。
私も夢を諦めないで追い続けようと思います。


13 yukiya [2008/05/15(木) 20:20:37]

武市ヒカル様はじめまして。
最近、生真面目と言われることが多い。。yukiyaが答えさせていただきます。

画材、と聞いて初めはアクリル絵具?など思い浮かべました。
ですが、仕事で使っているのを紹介します。
もちろん2Dの作業もあるので
デッサンの用具ぐらいは会社で使用したりしますし、色鉛筆もたまに使いますが、
絵はPCでスキャナかけてデジタルで塗っちゃうことのほうが多いです。

PCのツールは
2DはPhotoshop Illustrator Painter
3DはMAYA 3DSMAX XSI Metaseqoia Zbrush
編集はAF Premiere Final Cut Avid

最近の映像作品等はすべてデジタルですので必要かつ手早くできるから使用します。
あくまで大事なのは個人が持つ絵が描ける能力だと思います。
人が使うスキルとしてツールを使用するとゆうことを忘れなければ大丈夫です。


14  [2008/06/30(月) 15:50:03]

CGデザインナーの種類の中には、建築関係にかかわるもの
ってありますか?


15 アニヤ [2008/06/30(月) 16:46:29]

初めまして質問させていただきます。

yukiyaさんがCG製作作業で使用しているのはwinですか?Macですか?
それとどのようなスペックでしょうか?

今、CG製作用のPCを買おうと考えているので教えていただけると助かります。


16 yukiya [2008/06/30(月) 19:53:29]


「あ」さん始めまして〜。
もちろんありますよ。
建築関係だとCADなどがその部類に入りますよね。
CADを使用してビル自体を設計する人。
ほかにも大きなマンションができます!
入居しませんか?
などのチラシにある、いかにもCGみたいな、マンションだったり、
CGでもDTPなどもあるのでそれもCGデザイナーに
含まれたりします。
(DTP:文字のレイアウトを行う人使用ツールはフォトショップ、イラストレーター等かな)


17 yukiya [2008/06/30(月) 20:03:24]

アニヤさん始めまして〜。
CG製作でも2つにわかれると思います。
大まかに言うと
2D(DTP)の人はMAC
3D(3DCG)の人はWINですね。

よかったらどんなCGをするのかもっと具体的に書いてくれると助かります。

私は映画などのハイエンドで使われる。
いわゆるレンダリングされたものをフォトリアルな映像として見せるCGなので
Winでスペックもそこそこ高いです。

世の中のPCスペックの値段が情報不足なのでなんともいえませんが、
私のPCのスペックは、
OS:XP
CPU:Athron643500+
メモリ:2G
ビデオカード:Geforce7900

といったところです。
上記に書いてあるとおり、私が使用しているツールは自由に動きます。


18 アニヤ [2008/07/02(水) 10:59:17]

yukiyaさんレスありがとうございます。
私は3DCGを製作する予定でいます、後々はVFXなども挑戦してみたいと考えております。

maya2008を購入予定です。


19 yukiya [2008/07/02(水) 22:52:19]

それなら上記の情報で大丈夫そうですね!!
よかったです。CG業界目指してがんばってください。


20 りんご [2008/08/24(日) 17:41:39]

初めまして
ゲームCGデザイナーを目指しています。
今私の家の環境はPCがMacで使っている
CG制作ソフト?がShadeです。
やっぱりPCを使うような仕事ではMacは
よくないんですか?


21 yukiya [2008/08/25(月) 00:21:03]

はじめましてb
ふむむ。わかります。
広告デザイン関係はMACを使用しますが、
ゲームCGだと、ほぼ100%の会社がWinでしょう。

なぜならMacはフォント系が強く、DTP(簡単に言えば文字のレイアウト等)に優れているからです。
Winは映像関係だったりさまざまなソフト、アプリが充実していますよね。
ですのでDTP関係の人はMacもWinも使用したりします。事務的にも必要。
ゲームならWinでしょう。

また、ライトユーザー用ソフトShadeでいろんなCGの用語を、
覚えるのはいいと思いますが、会社に入れば今の主流CGソフトは
MAYAかLWかXSIかMAXになります。
実務はそれで行いますので、ツールは使えて当たり前で入社するほうがいいと思います。
それらを勉強することが就職の第一歩だと思います!

ほかにもいろいろ質問あればどんな質問でもお答えしますm(_ _)m


22 nayo [2008/08/31(日) 07:23:22]

はじめまして。
私はCGデザイナー目指して四年大学に行こうと思っているのですが、芸術学系以外でも工学部(デザイン工学等)からでもCGデザイナーになる事ができると知りました。
芸大の学費を見たところ払えそうにないと思ったので、国立もしくは公立大学の芸術学部か工学部に入ろうと思います。
まだ何処の大学に行けばCGデザイナーの勉強ができるか調べてませんが国公立大の芸術学部、工学部からCGデザイナーなれますよね?


23 yukiya [2008/08/31(日) 12:33:13]

nayoさんども。はじめまして。
レスありがとうございますm(_ _)m

もちろんなれます。
どんな普通の4年の文系に入ってたって、
理系に入ったってCGデザイナーなれます。
極論ですが、、
絵が好きで絵がかけてセンスなどその人の才能を会社は買います。
海外と違って日本は新人を育てようとしたり、
コミュニケーションを重視します。

もちろん、海外でもそうゆうケースはありますが、海外の場合自分のセンス等を自分でアピールしなくちゃいけません。
自分をプレゼンテーションするのが海外では当たり前です。
自分をとらなければ損をする。それぐらいです。

海外と同じく今の日本も映画など消費社会になっています。
どんどん製作しないと追いつかないんです。
上にもあげたような人材も求められているのかもしれません。


24 はる [2008/09/01(月) 20:54:14]

はじめまして
CGを扱う職業につきたいと考えているものです。
ここまでこういった質問が出ていなかったのでお聞きしたいのですが
CG関係の仕事、給料はどういった感じでしょうか?
やはり絵を描くのが好き。という気持ちだけで厳しい仕事環境に耐えるばかりで
給料があまりに安くて働きに見合わないようでも考え物だと思うのです
ピンきりであるのかも知れませんが、「CGデザイナー」と呼ばれる職種の
大まかな年収、月収などよろしければ教えていただけますでしょうか


25 yukiya [2008/09/02(火) 00:53:01]

はるさんこんばんわ。
リアリズムのあるいい質問です。
月収とかはCG会社のサイトで見れます。
求人欄の中に必要枠として書かなければいけないので。

やはり20万前後でしょうか、大学だったり専門卒だったり、
資格によっても差は出るみたいです。
ボーナスも含めると、年収は300万ぐらいと思います。

この記事をみた人に考えてほしいんですが。
たくさんお金をもらいたいならこの業種はやめるべきです。
お金のことを思ってしまう人ははやくに止める、もしくはやめさせられます。
事実もらえません。それに実力主義です。ほんとにセンスのある人しかもらえません。
しかもそうゆう人はお金を欲しません。

どの職も厳しい世界だとは思いますが、ちょっとお話しすると。
映画トランスフォーマーの製作に携わったとき、マイケルベイ監督の周りには、
お金なんていらないから、この企画に参加させてくれ!とみんな集まるほどです。
やはり有名な仕事になればなるだけ人は大きくなるし、必要になります。
下積みをして、試行錯誤を繰り返しながらセンスを磨くしかないということだと私は思います。

夢を与える仕事ですから。


26 yukiya [2008/09/02(火) 00:56:57]

上の記事はちょっと厳しいなと思いました。
ですが、私が一番嫌いな言葉なんですが。
でもがんばれと言います。

CGデザイナーでいることが幸せだと思ってるんで。


27 はる [2008/09/02(火) 01:20:17]

なるほど。いえ、厳しいことはありません。
はっきりとした現状を知れたほうがいいと思うのです。普通の職業紹介サイトでは口当たりのいい情報ばかりが書いてある事が多く、そういった所ではその職業に関する内情を知ることは難しいので、yukiyaさんのようにきちんとその仕事のいい面も悪い面も語ってくれる人のほうがありがたいです。
重ねて質問よろしいでしょうか。上にあるように「CGデザイナー」と一括りにいってもその中にさまざまな種類の仕事があるようなのですが、yukiyaさんはその中で主にどの分野のCGを作っておられるのですか?


28 yukiya [2008/09/02(火) 19:26:49]

バチっと書きましたがほんとにピンきりなので、
あまり参考にはならないとは思いますが、、
そういった意味では芸術に似てるのかもしれません。
人の言い値で決まる。
そこまで偏ってはいませんがデザインなので、
どこか企業の新ロゴデザインが何百万何千万だったり、
言い値なのかもしれませんね。

私の職業は邦画、洋画、アニメ、CM、ゲーム、パチンコ
などのVFXCGと呼ばれるもので、職種は3Dモデラーに該当します。
答えになっているでしょうか。。
あまり深い話をできなくてすいません。


29 小心者 [2008/09/07(日) 21:43:23]

どうもyukiyaさん初めまして。僕は最近ふとCGデザイナーになりたいなと思い始めました。しかし今工業大学の電気情報科に通っているのでCGの知識がまったくなく、CGデザイナーになる自信がでてきません。絵の技術も必要だと思うのですがそっちもまだ勉強していません。ただコンピュータグラフィックにはとても興味があります。大学1年なのですが今からでも間に合いますか?もし間に合うとすればどのような勉強をすればいいですか?長々とすみません<(_ _)>


30 yukiya [2008/09/07(日) 22:08:08]

小心者さん。質問ありがとうございます。
はじめましてb
少しこちらからお聞きしてもよろしいでしょうか。

上記にも書いている通りCGデザイナーとは大きなくくりです。
なりたい職種を教えていただけますか?

就職はゴールではありません。始まりですが、
もし就職をゴールだと仮定したなら、
なにも知らないで走っているよりきちんと目標があることが最短でいけます。


31 a [2008/09/07(日) 22:31:42]

映画関係の職業に就きたいと思っているんですがCGアニメーターは既にあるデザインをCG化させるだけで実際に自分でデザインするわけではないんですか。


32 yukiya [2008/09/07(日) 22:40:08]

aさん。
正確にはCGアニメーターは、アニメーターです。
CGアニメーションのモーション付けを行う人のことを指します。
自分でデザインはしません。

すでにあるCGモデルにアニメーションをつける人を指します。


33 a [2008/09/07(日) 22:49:05]

ありがとうございます。では映画でデザインを担当したい場合はCGデザイナーということですか。


34 yukiya [2008/09/07(日) 23:03:50]

本当になにか1から絵を描いてデザインしたいなら企画になります。
3Dのことは一切携わらないことになります。案出しなどが主になります。

一般的に言われてるCGデザイナーはその企画(プランナー)
や取引先、などからなんらかデザインの方向性を指示されます。
そこを膨らますことになります。

あくまでビジネスですので、版権著作権も含め絡んできます。
今ある映画などはすべて小説などなんらかの版権がありそれを映画化しています。
CG会社ではその依頼をクライアントから受けて製作を進めています。


35 a [2008/09/07(日) 23:09:58]

なんか面白そうですね。ではCGデザイナーの仕事で映画に自分の個性やアイデアをいれていくことはできますか。


36 yukiya [2008/09/07(日) 23:19:35]

もちろん可能です。
そこがCGデザイナーのセンスの見せ所でしょう。
クライアントから受けるのではなくこちらから提案する。
これがCGデザイナー魅力。


37 a [2008/09/09(火) 00:08:39]

僕もCGデザイナーになりたいと思えてきました。僕は今まで映画からたくさんのことを教わりました。誰も教えてくれない大切なことも。将来はかっこいい映画をたくさん担当したいと思います。そのために今は勉強を精一杯頑張ります。質問に丁寧に応えてくれてありがとうございました。


38 小心者 [2008/09/14(日) 21:15:51]

返信遅くなりすみませんでした。9/7の返事を見て、なりたい職種を上記から選ぼうとしたのですが、ちょっとわからない部分がありました。2D,3DとデザインCGの違いがよくわかりません。この3つの違いはなんですか?初歩的な質問ですみません。


39 yukiya [2008/09/15(月) 00:21:40]

いえいえ、なんでも興味を持つことがクリエイターの一歩です。
ガンガン質問し、悩み、考え、自分の器を私自身も広げていきます。

2Dと3DのデザインCGの違いですか。
今の世の中では基本的にパソコンで最終処理を行います。

現実世界で書いた絵もPCに取り込んでPCで言う2Dにします。
■ここで分類している2Dとは、
一般にイラストなどと思っていただけるといいです。

■3DとはPC上で3次元にオブジェクトなどを配置したりデザインすることです、ゲーム3Dだと思っていただいて構いません。

■デザインCGとはここで言うDTPです。
この職業はCDを例に出すと、誤字脱字をなくしたり、フォントのインデント(行間など)を清書する職のことで分類しています。
実際にCDジャケットの絵をデザインする人もいれば、その絵はほかの人が担当し、歌詞など一字一字丁寧にする人のことを指しました。

関係してないようで、どれも密接に関係していたりややこしいとは思いますがあくまで、私が分けた分類なので、
もっと細かく分けることもできます。


40 小心者 [2008/09/15(月) 21:24:44]

よくわかりました〜ありがとうございます(^v^)僕は3Dが一番やりたいなと思います。


名前: コマンド(不要):

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